• Level 8

    February 17, 2019 | 11:31

    Level 8 Bald ist es soweit und der erste kann mit der Quest zum Level 8 beginnen.
    Ab dem 1. März kann es los gehen.

    Vorraussetzungen für die Quest sind folgende:

    Der Account muss 6 Monate alt sein.
    Der Char mit dem man Level 8 werden will muss mindestens 3 Monate alt sein.
    Ruhm muss auf 3000 und Erfahrung auf 30000 sein. 
    Es muss eine Chargeschichte geschrieben werden die mindestens 5000 Zeichen lang sein soll.
    Der erste der die Quest beginnen kann ist Morbus da er sich als ersten angemeldet hat.

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  • Änderungen am Kampfsystem

    January 18, 2019 | 18:45

    Wir haben ein paar Veränderungen am Kampfsystem vorgenommen um Nahkämpfer, Eiseffekte und bestimmte Skills interessanter zu machen.

    1. Ausweichen bei mehr als 90 Dex wurde geändert. Jeder Charakter hat jetzt grundsätzlich eine Chance Auszuweichen basierend auf ihrem Dex-Wert. Je höher der DEX Wert desto größer die Chance auszuweichen. Ausweichen gilt NUR für physische Angriffe.
    Ratten und menschliche Klassen mit der passiven Fähigkeiten "Ausweichen" haben eine zusätzliche Chance unabhängig von der oben genannten.

    2. Schadensbegrenzung: Ein Spieler kann jetzt nicht mehr als 75% seiner Lebenspunkte durch einen einzelnen Treffer erleiden. Dies gilt nicht für "göttlichen" Schaden der jegliche Form von Verteidigung ignoriert.

    3. Rubin in Helmen wurden geändert. Rubine geben jetzt +10 maximal Ausdauer dazu.

    4. Die Ausdauerregeneration wurde für alle Spieler erhöht. Krieger, Ratten und "Hybrid"-Klassen haben eine zusätzliche Ausdauerregeneration.

    5. Die Spannweite der Waffengeschwindigkeiten wurde eingeengt. Besonders schnelle Waffe wie Spiii'Ork oder 120er Waffen wurden geringfügig verlangsamt. Schwere Waffe unter 100 Geschwindigkeit wurden leicht erhöht. Bitte beachtet dass die Tooltips weiterhin die bekannten Geschwindigkeiten anzeigen. Fernkampfwaffen sind generell etwas schneller gemacht worden.
    Diese Änderunge betrifft auch Monster.

    6. Neue Berechnungen beim Schaden: Beim Schaden mit der Faust oder mit Waffen wird jetzt die STR und der Tactic-Wert mehr einbezogen. Swordsmanship beeinflusst die Genauigkeit der Treffer, nicht den Schaden.
    Diese Änderunge betrifft auch Monster.

    7. Neue Berechnungen bei der Angriffsgeschwindigkeit: Die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen ist jetzt von 3 Werten abhängig. 1. Die Geschwindigkeit der Waffe, 2. Zaubereffekte wie erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 3. der momentanen Ausdauer.
    Das heißt mit 0 Ausdauer schlagt ihr deutlich langsamer zu als mit 100 Ausdauer.
    Pro SchlagVERSUCH verliert ihr prozentual einen Teil eurer Ausdauer, je länger ein Kampf dauert desto langsamer werdet ihr also.
    Diese Änderunge betrifft auch Monster.

    8. Der Preis für Ausdauertränke bei Katha wurde auf 250 Erz reduziert. Zusätzliche können Ausdauertränke auch bei einigen Monstern gefunden werden. An dieser Stelle möchte ich auch erwähnen das Alchemisten Ausdauertränke verschiedener Stärke herstellen könnnen.

    9. Wenn ein Gegner angegriffen wird (Doppelklick im Angriffsmodus aber noch nicht zugeschlagen), wird der erste Schlag jetzt vorbereiten. Ist man dann in Nahkampfreichweite wird der erste Treffer sofort ausgeführt (Angriffsgeschwindigkeit: 0.1 Sekunde). Dieser Effekt kann nicht durch Hit & Run erneut ausgeführt werden.

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  • Überarbeitung - Druide und Waldhexe

    January 10, 2019 | 19:57

    Die beiden Klassen der Naturfraktion Druide und Waldhexe wurden überarbeitet.

    Beide Klassen sind jetzt identisch im Bereich Werte, Zauber und Aufstiegskosten. Name und Aussehen bleiben getrennt.

    Die aktuellen Informationen über die neuen Zauber findet ihr auf der Homepage

    Druide & Waldhexe

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  • Frohe Weihnachten!

    December 24, 2018 | 11:09

    Es ist mal wieder soweit, es ist Weihnachten!

    Das Motoi-Team wünscht euch und euren Lieben ein frohes Fest und entspannte Feiertage.

    Denkt dran, ihr habt heute noch eine letzte Chance eure Wunschzettel in die rote Kiste im Palast zu legen.

    Fröhliche Weihnachten!

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  • Weinachtsvorbereitung

    December 1, 2018 | 15:01

    Die Adventszeit beginnt auch auf Motoi!

    Ab heute dem 01.12. öffnet sich jetzt ein kleines Fenster über das ihr den Adventskalender aufrufen könnt. Jeden Tag findet ihr hinter den Törchen eine kleine Überraschung.

    Ausserdem möchte ich den Weihnachtsmarkt ankündigen. Am 09.12 werden wir hier auf Motoi um 15:00 einen Weihnachtsmarkt veranstalten. Es wird winterliche Spiele geben und es wird wieder Lose geben.

    Im Versammlungsraum des Palastes findet ihr ausserdem eine rote Kiste. In diese Kiste könnt ihr einen Weihnachtswunsch legen (Nachrichten dafür gibt es bei Wally dem Postboten). Es wird pro Account nur ein Wunsch berücksichtigt. Diese Wünsche können auch aussergewöhnlich sein, wir entscheiden dann ob wir den Wunsch erfüllen.

    Vor den Toren des Palastes wartet ausserdem ein bärtiger Mann in roter Robe auf euch. Es scheint so als benötigte er etwas Hilfe...

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Änderungen und Bugfixes

  • February 17, 2019 | 11:31

    Bald ist es soweit und der erste kann mit der Quest zum Level 8 beginnen. Ab dem 1. März kann[…]

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  • January 28, 2019 | 16:36

    Die meisten NPCs in der Stadt, gezähmte Tiere und beschworene Wesen haben jetzt ein Menü das sich bei Klick öffnet.[…]

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